关于我们
了解 Counters 的故事和我们的使命
开发起因
25年春节,我的奶奶再次找我和我的弟弟打牌,向往常一样,我们再一次拿起了笔和纸准备计分。这时的我在想如果有款 APP 可以代替纸和笔计分就好了, 适逢国产 AI Deepseek 爆火,于是我决定开发一款桌游计分器。
开发理念
🎯
简单易用
直观的界面设计,让每个人都能轻松上手
🔧
功能完整
覆盖桌游计分的各种需求和场景
🚀
持续改进
基于用户反馈不断优化和完善
👥
用户体验优先
始终将用户需求放在首位,追求最佳的使用体验。每一个功能的设计都经过深思熟虑,确保简单直观。
🔓
开源透明
完全开源的开发模式,代码公开透明。欢迎社区贡献,共同打造更好的产品。
📈
持续改进
基于用户反馈和技术发展,持续优化产品功能和性能。永远保持学习和进步的心态。
🤝
社区驱动
重视社区的力量,倾听用户声音。每一个建议都可能成为下一个重要功能。
项目历程
项目启动
2025年春节开始构思桌游计分应用的想法,确定技术方案
核心功能开发
2025年春节完成基础计分功能,支持多种游戏类型
状态管理重构
2025年4月引入 Riverpod,使用 SQLite 替代 Hive
局域网功能
2025年5月实现局域网联机功能,支持多设备同步
界面优化
2025年6月全面优化用户界面,提升使用体验
持续发展
未来继续完善功能,扩展更多游戏类型支持
技术致谢
Counters 的开发使用了众多开源项目和 AI 工具
AI 辅助开发
• DeepSeek
• Gemini
• GPT
• Claude
• Cursor
• Augment
开源社区
• Flutter 团队 - 跨平台框架
• Riverpod 社区 - 状态管理
• SQLite 项目 - 数据存储
• GitHub - 代码托管平台
• 图标资源来源:
- iconscout.com
- yesicon.app
• 特别致谢:
- Linux.do - 提供 AI 交流社区