技术文档
深入了解 得益计分 的技术架构和开发细节
技术架构
📱
Flutter
跨平台 UI 框架
3.29.3+
 跨平台支持
 高性能渲染
 热重载开发
🔄
Riverpod
状态管理解决方案
2.6.1
 类型安全
 依赖注入
 测试友好
🗄️
SQLite
本地数据存储
2.4.1
 轻量级
 事务支持
 跨平台
🌐
WebSocket
局域网通信
3.0.3
 实时通信
 双向数据流
 断线重连
开发环境
环境要求
Flutter SDK
版本 ≥ 3.29.3
Dart SDK
版本 ≥ 3.0.0
构建脚本
# 当前平台构建
dart setup.dart
# 构建所有平台
dart setup.dart all
# 仅构建 Android
dart setup.dart android主要依赖
flutter_riverpod^2.6.1
sqflite^2.4.1
web_socket_channel^3.0.3
shared_preferences^2.5.2
package_info_plus^8.2.1
window_manager^0.5.0
file_picker^10.1.7
logger^2.5.0
核心模块
模板系统 (Template)
游戏模板的创建、编辑和管理
主要方法:
- createTemplate() - 创建新模板
- updateTemplate() - 更新模板信息
- deleteTemplate() - 删除模板
- getTemplates() - 获取模板列表
计分系统 (Score)
游戏计分的核心逻辑
主要方法:
- startNewGame() - 开始新游戏
- addScore() - 添加得分
- updateScore() - 更新得分
- endGame() - 结束游戏
玩家管理 (Player)
玩家信息的增删改查
主要方法:
- addPlayer() - 添加玩家
- updatePlayer() - 更新玩家信息
- deletePlayer() - 删除玩家
- searchPlayers() - 搜索玩家
局域网通信 (LAN)
设备间的网络通信
主要方法:
- createHost() - 创建主机
- joinGame() - 加入游戏
- syncData() - 同步数据
- disconnect() - 断开连接
贡献指南
如何参与
- 1. Fork 项目到您的 GitHub 账户
- 2. 创建功能分支:git checkout -b feature/new-feature
- 3. 提交更改:git commit -am 'Add new feature'
- 4. 推送分支:git push origin feature/new-feature
- 5. 创建 Pull Request
代码规范
- • 遵循 Dart 官方代码风格
- • 使用有意义的变量和函数命名
- • 添加必要的注释和文档
- • 确保代码通过所有测试